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<452-1> 영웅이 쓴 보조 또는 방해 마법의 효과가
어떤 방식으로 결정되는 것이 좋다고
생각하십니까? (18)
정해진 수치로만 발동한다.
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2 (11%)
영웅의 마력에 따라 수치가 변동된다.
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8 (44%)
영웅의 레벨과 마력에 따라 수치가 변동된다.
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8 (44%)
<452-2> 홈페이지에 가장 자주 들어오는 방식은? (18)
데스크탑 컴퓨터
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10 (55%)
노트북
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2 (11%)
스마트폰
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6 (33%)
태블릿
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info2.jpg info1.png

Sylvan Heroes (Ranger)

 

공격력

방어력

마력

지력

기본 능력치

0

2

1

2

능력치 상승 확률

15%

45%

10%

30%

 

어벤저

공격

방어

학습

지도력

병참

행운

전투기계

백마법

흑마법

파괴마법

소환마법

마법수련

기술 습득 확률

10%

6%

10%

10%

8%

15%

15%

2%

8%

2%

8%

2%

4%

  ë°©ì–´ì™€ 행운에 중점을 두는 무력형 영웅.  ë¬´ë ¥í˜• 치고는 지력이 높고, 학습 기술의 습득 확률 또한 ë†’지만 마력이 잘 오르지 않는다는게 단점이다.(대신 하이 드루이드의 채널링을 이용하면 마력이 약하다는 단점은 어느 정도 보충이 가능하다)

  ì „투 기계를 제대로만 익혀둔다면 사기적인 쇠뇌의 마법 공격을 보여줄 수 있겠지만, 전투기계 기술의 습득 확률이 2%밖에 되지 않는다는 것이 치명적인 단점.  ì˜ì›…진은 상당히 좋은 편으로, 확실한 에이스가 두 명이나 존재하지만 ê·¸ 대신 잉여라고 ë³¼ 수밖에 없는 영웅도 적지 않다.

 


안웬(Anwen)

소드 오브 실라나 (Sword of Syllana)
아군 부대의 일반 공격에 천적 효과가 발동될 경우 2배가 아니라 2 + (영웅의 레벨 × 0.02) 배의 데미지를 입히게 된다.

픽시 10~14

블레이드 댄서 5~7

헌터 0~2

초급 어벤저

초급 방어

보호

   

  ì–´ë²¤ì € 특수능력을 강화시켜주는 영웅.   í•˜ì§€ë§Œ 천적 지정 자체가 어렵기 때문에 영웅 특기 효과를 보기가 쉽지는 않다.  ì–´ë²¤ì € 기술을 잘 활용할 자신이 있다면 주력으로 써보는 것도 좋을 듯.

 


디라엘(Dirael)

스웜 퀸 (Swarm Queen)
벌떼 소환 마법을 쓸 때 데미지가 (영웅의 레벨 × 5)% 만큼 높아지며, 턴 오는 속도를 늦추는 효과 또한 (영웅의 레벨 ÷ 1.5)% 만큼 높아진다.

픽시 10~14

블레이드 댄서 5~7

헌터 0~2

초급 어벤저

초급 소환마법

소환 마법 숙련


벌떼 소환 마법

 

 

기본 천적: 임프

  ëœ¬ê¸ˆ 없이 왜 ìž„프를 천적으로 찍고 나오는지는 모르겠지만, 어쨌든 벌떼 소환 마법을 상당히 강화시켜주는 영웅.  ë ˆë²¨ì´ 20정도가 되면 벌떼 소환 마법이 아이스 볼트 수준의 데미지를 낼 수 있으며, 턴 오는 속도를 60%가 아니라 75% 수준까지 높일 수 있다.  ë¬¸ì œëŠ” 실반 타운은 소환 마법이 주로 나오는 타운이 아니라는 것.  ë²Œì§‘ 소환 마법만 배우면 꽤 좋은 영웅이겠지만 하필이면 레인저로 나왔다는 것이 이 영웅의 문제점이다.  ê·¸ëž˜ë„ 중급 소환마법 - 화염의 전사 기술을 배워서 초반 정령 소환 마법으로 불의 정령을 소환해 확장을 빠르게 할 수 있다는 장점은 있다.

 


길라엔(Gilraen)

블레이드 마스터 (Blade Master)
영웅의 레벨이 2 높아질 때마다 아군 블레이드 댄서와 워 댄서, 윈드 댄서의 공격력과 방어력이 1씩 추가로 증가하게 된다.

블레이드 댄서 5~7

블레이드 댄서 5~7

블레이드 댄서 5~7

초급 어벤저

초급 방어

보호

   

  ë¸”레이드 댄서 자체가 실반에서 별 비중 없는 유닛이라 이 영웅도 주력으로 쓰는 경우는 극히 드물다.  í—Œí„°ë¥¼ 아예 들고 나오지 않는다는 것도 단점.  ì‹œìž‘ 기술도 별로 좋지 않다.  ì‹¤ë°˜ì˜ 대표적인 잉여 영웅.

 


오시르(Ossir)

헌터 마스터 (Hunter Master)
영웅의 레벨이 2 높아질 때마다 아군 헌터와 마스터 헌터, 아케인 아처의 공격력과 방어력이 1씩 추가로 증가하게 된다.

헌터 3~4

헌터 3~4

헌터 3~4

초급 어벤저

초급 행운

마법 저항

   

  ì´ˆë°˜ë¶€í„° 후반까지 언제나 실반의 주력 유닛인 헌터 특기이기 때문에 나오면 거의 무조건 주력 영웅이 되는 영웅이다.  ì²˜ìŒë¶€í„° 헌터 10마리 정도를 들고 나오기 때문에 확장이 매우 편하며, 굳이 주력으로 키울 생각이 없다면 헌터만 다른 영웅에게 몰아주더라도 초반 확장이 쉬워진다.  ì–´ë–¤ 상황에서나 강력한 힘을 발휘하는 실반의 주력 영웅.

 


탈라나르(Talanar)

엘프의 격노 (Elven Fury)
아군 엘프 부대 (블레이드 댄서 / 헌터 / 드루이드 계열) 들에게 격노 특수능력이 생긴다.

픽시 10~14

블레이드 댄서 5~7

헌터 0~2

초급 어벤저

초급 지도력

모병

쇠뇌

 ì•„êµ° 부대가 전멸할 때마다 공격력이 아주 약간씩 높아지는 격노 특수능력을 주기는 하는데, 헌터와 드루이드들은 아군 부대가 죽기 전에 먼저 공격 목표가 되는 일이 많아서 특수능력 효과를 보기가 어렵다.  ê²Œë‹¤ê°€, 애초에 격노 특수능력 자체가 별볼일 없는 능력이라 영웅 특기만 ë³´ë©´ 길라엔만도 못한 영웅.  ê·¸ë‚˜ë§ˆ 처음부터 모병 기술을 가지고 있기 때문에 ë³´ì¡° 영웅으로는 나쁘지 않으며, 쇠뇌를 들고 나오지만 전투 기계 기술은 없기 때문에(전투 기계 기술이 있었다면 단번에 주력감이 되었겠지만) ì£¼ë ¥ 영웅에게 쇠뇌를 전달해주는 역할만 하면 된다.  ì‡ ë‡Œë¥¼ 2500금에 구입하면 탈라나르라는 영웅이 덤으로 딸려나온다는 말이 있을 정도로 쓸모없는 영웅.

 


빈라엘(Vinrael)

숙달된 전사 (Batle-Hardened)
전투 승리로 얻는 경험치가 (영웅의 레벨 × 2)% 만큼 높아진다.

픽시 10~14

블레이드 댄서 5~7

헌터 0~2

초급 어벤저

초급 학습

지능

   

  ì²˜ìŒë¶€í„° 학습 기술을 가지고 시작하는데다가 특수능력이 경험치 증가이기 때문에 레벨업 속도만큼은 빠르다.  í•˜ì§€ë§Œ 그것 말고는 딱히 좋은 점이 없기 때문에 지도가 중간 수준이라서 영웅을 고레벨로 올리기 쉽지 않은 ê²½ìš°ì—ëŠ” 좋지만 지도가 커서 어지간한 주력 영웅이 20~25 정도의 레벨을 만들 수 있는 상황이 되면 고를 필요가 없는 영웅이다.

 


윈가알(Wyngaal)

습격자 (Swift Striker)
모든 아군 부대가 전투 시작시 일시적으로 (영웅의 레벨 × 1)% 만큼 턴이 빠르게 ì˜¤ê²Œ 된다.

픽시 10~14

블레이드 댄서 5~7

헌터 0~2

초급 어벤저

초급 공격

전술

   

  ì²˜ìŒ 전투가 시작될 때 모든 유닛들은 0~25%의 턴 오는 속도를 가지고 시작한다.  í•˜ì§€ë§Œ 윈가알은 이 수치를 더욱 높여주기 때문에 (레벨이 15라면 15~40%) 실제 전투에서 실반 유닛들이 적보다 먼저 공격하게 되는 경우가 매우 많아진다.  ë”°ë¼ì„œ 적과의 대규모 전투에서 큰 우위를 차지할 수 있게 하며 장기전이 된다면 오시르보다 더 강력한 영웅.  ì•„카데미나 헤이븐처럼 클래스 특기가 별로 좋지 않은 타운에서는 윈가알이 나오면 고용해서(비교적 친숙한 실반 영웅이라 상대적으로 사기 수치의 손해도 적다) ì£¼ë ¥ìœ¼ë¡œ 쓸 경우도 있을 정도이다.

 


일딘(Ylthin)

유니콘 메이든 (Unicorn Maiden)
영웅의 레벨이 2 높아질 때마다 아군 유니콘와 실버 유니콘, 순결한 유니콘의 공격력과 방어력이 1씩 추가로 증가하게 된다.

픽시 10~14

블레이드 댄서 5~7

유니콘 1

초급 어벤저

초급 방어

축복마법 숙련

구급 천막

  ë‚˜ì˜ì§€ëŠ” 않은데 아군으로 나오면 이상하게 별로 강한 것 같아보이지 않은 유니콘 특기라서 그저 그런 보통의 유닛 특기 영웅.  ì¶•ë³µ 마법 숙련 기술을 가지고 시작하지만 실반은 유닛들의 데미지 폭이 좁아서 성스러운 힘 마법의 효과가 별로 좋지 않기 때문에 큰 의미가 없다.

 


핀든(Findan)
(켐페인 전용)

화살 폭풍 (Storm of Arrows)
전투 시작과 동시에 아군 헌터와 드루이드들이 적들 중에서 가장 약한 부대에게 평소의 20 + (영웅의 레벨 × 2)% 위력으로 화살을 발사한다.  ì–´ë²¤ì € 기술은 적용되지만 행운은 적용되지 않으며, 서큐버스에게 쏴도 반격을 받지 않는다.

픽시 10~14

블레이드 댄서 5~7

헌터 0~2

초급 어벤저

초급 공격

전술

   

  ì›ë³¸ì—ì„œë§Œ 등장하며, 적의 전력을 전투 시작과 동시에 약간 깎고 들어간다는 장점이 있는 영웅.  ì ì˜ 가장 약한 부대가 표적이 되기 때문에 해골 몇마리만 죽이게 되는 일도 심심찮게 벌어지지만, 큰 ì „투가 벌어질 때는 꽤 좋은 영웅.  ì‹¤ë°˜ì˜ 유일한 켐페인 영웅이지만 원본에서밖에 등장하지 않아 확장팩에서는 아예 레인저 영웅을 ë³¼ 수가 없게 된다.  ì›ë³¸ì—ì„œ 나름대로 세계를 함께 구한 핀든은 확장팩 시기에는 뭘 한 것일까?