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<456> 히어로즈 시리즈에서 가장 선호하는 타운은? (193)
인간 타운(캐슬-헤이븐)
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56 (29%)
엘프 타운(램파트-프리저브-실반)
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20 (10%)
마법사 타운(타워-아카데미)
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27 (13%)
악마 타운(인퍼노)
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20 (10%)
언데드 타운(네크로폴리스)
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35 (18%)
드워프 타운(포트리스)
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7 (3%)
바바리안 타운(스트롱홀드)
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6 (3%)
지하세계 타운(던전)
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22 (11%)

배너 모음

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Dungeon Heroes (Warlock)

 

공격력

방어력

마력

지력

기본 능력치

1

0

3

1

능력치 상승 확률

30%

10%

45%

15%

 

마법 침투

공격

방어

학습

지도력

병참

행운

전투기계

백마법

흑마법

파괴마법

소환마법

마법수련

기술 습득 확률

10%

15%

2%

8%

2%

8%

8%

8%

2%

2%

15%

10%

10%

  공격 마법을 전문으로 하는 영웅.  마력이 네크로맨서와 함께 가장 높으며, 공격 마법의 파괴력을 높일 수 있는 기술도 가지고 있어서 공격 마법의 데미지만큼은 말 그대로 최강.  워낙 마력이 높아서 소환 마법의 위력도 강력하다.  마법사라는 이미지와 달리 의외로 공격력도 높으며 공격 기술을 익힐 가능성도 높다. (더구나, 병참술을 익힐 가능성도 꽤 높다)

  하지만 방어력이 낮은 편이며 특히 지력이 매우 낮다는 것이 가장 큰 문제점이다.  강력한 공격마법을 쓰다보면 MP가 순식간에 바닥나는 경우가 허다하여 MP관리가 워락 운영이 가장 큰 중점이 된다.  따라서 다른 클래스라면 크게 매력적이지 않은 MP 관리기술들이 워락에게는 절실하게 필요한 경우가 많다.  또한, 전투 기계의 활약은 기대하지 않는게 편하다.  기술을 익힐 가능성도 매우 낮고, 쇠뇌의 공격력도 별로 높지 않다.

 


에루이나(Eruina)

마녀 집회장 (Coven Mistress)
영웅이 공격 마법을 쓰면 아군 섀도우 위치와 섀도우 매트리아크가 10 + (영웅의 레벨 × 2)% 의 확률로 목표 유닛에게 평소의 80% 위력으로 원거리 사격을 가한다.
* 범위 공격 마법에는 해당되지 않음

스카웃 7~10

블러드 메이든 3

미노타우르스 0~2

초급 마법 침투

초급 파괴마법

초급 공격


탄약 수레

 

라이트닝 볼트 마법

 유닛 특기 영웅으로는 특이하게도 마법을 쓸 때 자동으로 지원 사격을 받을 수 있는 특기를 가지고 있다.  당연히 초반에는 영웅 특기가 아무 의미가 없으나 섀도우 위치의 수가 많아지는 후반에는 나름대로 쓸 만한 특수능력.  주력감은 못 되겠지만 가끔 재미로 골라볼 수 있는 정도의 영웅이다.

 


키스라(Kythra)

슬레이브 드라이버 (Slave Driver)
영웅의 레벨이 2 높아질 때마다 아군 미노타우르스와 미노타우르스 가드, 미노타우르스 태스크마스터의 공격력과 방어력이 1씩 추가로 증가하게 된다.

미노타우르스 3~4

미노타우르스 3~4

미노타우르스 3~4

초급 마법 침투

초급 지도력

재산

아이스 볼트 마법

  미노타우르스의 기동성이 낮기 때문에 영웅 특기 자체로는 큰 장점이 없으나, 워락에서 유일하게 습득 확률 2%의 지도력을 가지고 나오는 영웅이라는 점에서 가치가 있다.  불행히도 재산 기술을 가지고 있어서 신성한 지휘를 익히는 것은 불가능하고, 외교술 - 감정 이입을 익혀 영웅의 턴이 더 빨리 오는 효과를 보거나 모병 - 신속의 오라를 배워서 아군 유닛의 데미지를 높여주는 징벌 기술을 익힐 수 있게 된다는 장점이 있다.  그래도 주력으로 쓰이는 경우는 드물지만, 1레벨만 올려서 모병을 배워두면 보조 영웅으로는 이만한 영웅도 없다.

 


레소스(Lethos)

포이즌 마스터 (Poison Master)
전투가 시작될 때 적 부대들에게 10 + (영웅의 레벨 × 2)%의 확률로 부패 주문을 걸게 된다.  이 때 데미지는 32 + (영웅의 마력 × 8) 이며, 지속 시간은 3 턴이다.

스카웃 7~10

블러드 메이든 3

미노타우르스 0~2

초급 마법 침투

초급 흑마법

 

부패 마법

 스토커로 인해 상당히 강력해진 영웅.  스토커 소수를 데리고 중립 유닛을 공격, 스토커는 전투가 시작되자마자 숨어 버리면 적들은 3턴 동안 부패 마법으로 꽤 데미지를 입게 되며 MP가 충분하다면 영웅이 쓰는 마법까지 맞게되어 확장이 쉬워진다.  흑마법은 던전에서 배우기 힘든 마법이라 레소스를 제대로 쓰고 싶다면 꼭 학습 - 아케인의 통찰력을 배워두자.  나중에 섀도우 매트리아크를 뽑으면 아케인의 통찰력 기술로 인해 둔화, 혼란, 취약 마법을 곧바로 배울 수 있게 된다.  기왕 흑마법을 가지고 나왔으니 흑마법이나 파괴마법이 실패할 경우를 대비하여 다크 리뉴얼을 익혀두는 것도 좋은 활용법이다.

 


시니타르(Sinitar)

카탈리스트 (Catalyst)
강화 마법을 쓸 때 MP 소모가 (5 + 영웅의 레벨)% 만큼 감소된다.

스카웃 7~10

블러드 메이든 3

미노타우르스 0~2

초급 마법 침투

초급 파괴마법

강화 주문

마력의 화살 마법

 보통 공격마법보다 50% 높아진 데미지를 낼 수 있지만 2배의 MP 소모량을 가지는 강화 마법의 MP 소모를 줄여주는 영웅.  레벨 20이 되면 MP 소모가 36인 강화 내파의 MP 소모량이 27로 낮아진다.  하지만 그 정도로 MP 부족을 해결하기는 역부족이고, 일반 공격마법 대신 강화 공격마법을 쓸 기회가 좀 더 많아진다는 것에서 의미를 찾자.

 


소르갈(Sorgal)

리자드 마스터 (Lizard Master)
공포의 추적자와 맹공의 추적자의 특수능력인 도마뱀 물어뜯기가 발동될 때 내는 데미지가 원래 데미지의 50%에서 110 + (영웅의 레벨 × 0.5)%가 된다.

스카웃 7~10

블러드 메이든 3

미노타우르스 0~2

초급 마법 침투

초급 공격

전장의 광분

가속 마법

 소르갈이 지휘하는 도마뱀들은 도마뱀 물어뜯기의 데미지가 2배 이상 향상되어 원래 데미지보다 더 높아진다.  블러드 퓨리를 최대한 많은 부대로 분리시킨 뒤 공포의 추적자는 적 옆으로 이동만 한 상태로 블러드 퓨리가 적 부대를 공격하면 예상 외로 적들이 빨리 죽어나가는 모습을 볼 수 있게 된다.  중급 공격 - 가속의 힘 기술을 배워 집단 가속 마법을 써주면 더욱 효과가 좋다.(그래서 처음 시작 마법이 가속인 것일지도) 마법 유닛이나 궁수를 상대할 때는 어렵겠지만, 근접 유닛을 상대로 사냥을 할 때는 놀라운 효율을 보여주는 영웅.

 


바이샨(Vayshan)

어둠의 손길 (Black Hand)
영웅의 레벨이 2 높아질 때마다 아군 스카웃과 어쌔신, 스토커의 공격력과 방어력이 1씩 추가로 증가하게 된다.

스카웃 7~10

스카웃 7~10

스카웃 7~10

초급 마법 침투

초급 행운

병사의 행운

마법 지뢰 마법

 스카웃, 어쌔신, 스토커의 능력을 향상시켜주는 영웅으로, 스카웃의 수가 많기 때문에 초반에는 조금 좋지만 중반 이후에는 결국 1레벨 특기 영웅의 한계에 부딪히게 된다.  그나마 다행히도 행운 기술을 가지고 있어서 워락의 행운을 배우기가 쉽다는 장점이 있다.

 


이르베스(Yrbeth)

다크 미스틱 (Dark Mystic)
어둠의 의식 능력을 사용할 경우, MP가 최대치보다 (영웅의 레벨 × 2) 만큼 더 높아진 상태가 된다.

스카웃 7~10

블러드 메이든 3

미노타우르스 0~2

초급 마법 침투

초급 흑마법

어둠의 의식

마력의 화살 마법

 어둠의 의식 자체가 이동력 완전 소모를 전제로 하고 있어서 쓸 일이 거의 없는 관계로 이 영웅 역시 제대로 써먹을 일이 없다.  게다가 던전에서 잘 나오지도 않는 흑마법을 가지고 시작한다는 점이 또 마이너스.  병력 수송용 말고는 고용할 일이 없다.  차라리 어둠의 의식의 이동력 소모를 줄이는 특기였다면 이정도로 잉여 취급을 받지는 않았을텐데.

 


이르바나
(Yrwanna)

블러드 미스트리스 (Blood Mistress)
영웅의 레벨이 2 높아질 때마다 아군 블러드 메이든과 블러드 퓨리, 블러드 시스터의 공격력과 방어력이 1씩 추가로 증가하게 된다.

블러드 메이든 3

블러드 메이든 3

블러드 메이든 3

초급 마법 침투

초급 학습

지능

둔화 마법

 블러드 메이든이 2레벨치고는 매우 강력한 유닛이지만, 그만큼 집중 공격의 대상이 되기 때문에 숫자를 모으기가 어려워 후반까지 영웅 특기 효과를 보기가 쉽지 않다.  대신 많은 수의 블러드 메이든을 가지고 나오기 때문에 초반 확장이 꽤 쉬워지며, 중급 학습 - 졸업 기술을 배우면 MP 45가 보장되기 때문에 초반 MP 관리가 매우 쉬워진다는 것도 장점이다.  상급 영웅은 아니지만, 처음 시작할 때 나온다면 충분히 주력으로 키워볼 만한 가치는 있는 영웅.

 


라엘렉(Raelag)
(켐페인 전용)

공격 우선권의 명수 (Master of Inititave)
모든 아군의 주도력이 (영웅의 레벨 × 1)% 만큼 높아지고,
모든 적의 주도력이 (영웅의 레벨 × 1)% 만큼 낮아진다.
* 원본에서는 적의 주도력을 낮추는 효과만 가지고 있음

스카웃 7~10

블러드 메이든 3

미노타우르스 0~2

초급 마법 침투

초급 방어

생명력

둔화 마법

 원본과 운명의 망치 등 2개의 켐페인에서 등장하지만 운명의 망치에서는 하나의 미션에서만 출연하기 때문에 실제로 활약하는 곳은 원본 켐페인 뿐이다.  그래도 특수능력이 꽤 좋아서 상당히 쓸 만한 영웅.  워락 치고는 특이하게도 방어 기술을 가지고 시작하기 때문에 인내의 힘 기술을 익혀 아군 병력의 부족한 방어력을 보충해줄 수 있다.

 


샤디아(Shadya)
(켐페인 전용)

섀도우 댄서 (Shadow Dancer)
아군이 적의 사격으로 입는 데미지가 (영웅의 레벨 × 2)% 만큼 낮아진다.

스카웃 7~10

블러드 메이든 3

미노타우르스 0~2

초급 마법 침투

초급 방어

회피

구급 천막

 원본 켐페인에서만 등장하는 워락.  켐페인 스토리상으로는 반전을 만드는 영웅이며, 결코 좋은 결과로 끝나지는 않지만 그래도 적으로 나오지는 않고 영웅 자체의 능력으로만 보면 적의 사격으로 인한 데미지를 꽤 줄일 수 있어서 쓸 만한 영웅으로 분류된다.

 


일라야(Ilaya)
(켐페인 전용)

다크 미스틱 (Dark Mystic)
어둠의 의식 능력을 사용할 경우, MP가 최대치보다 (영웅의 레벨 × 2) 만큼 더 높아진 상태가 된다.

스카웃 7~10

블러드 메이든 3

미노타우르스 0~2

초급 마법 침투

초급 흑마법

어둠의 의식

탄약 수레

 운명의 망치와 동방의 부족 등 확장팩에서만 등장하는 워락.  어둠의 의식 특기라 영웅 특기는 없다고 생각하는게 낫지만 안 키울 수는 없기 때문에 어쩔 수 없이 레벨을 올리게 되는 영웅이다.  별다른 개성이나 매력도 없어서 켐페인 영웅 중에서 가장 인상이 약한 영웅이다.