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평소 히어로즈3를 해오신 분들은 CRANIM.TXT 파일을 아실겁니다.

행여 모르시는 분들에게 설명드리자면, CRANIM.TXT는 전투시 유닛들의 이동속도를 1.5배 빠르게 하여 전투시간을

단축시켜주는 파일이 되겠습니다.

 

물론 전투 설정창에 전투속도를 조절하는 옵션이 있지만, 그걸로 빠르기를 높이면, 유닛의 이동속도 뿐만 아니라

공격 모션, 이펙트까지 모든 것이 다 빨라지기 때문에 상당히 정신이 없습니다.

엘프가 화살을 쏘면 화살이 보이지도 않게 휙휙휙 날아가고, 미노타우로스가 휙휙휙휙 걸어가서는 휘릭! 하고 도끼를

내려치기 때문에 타격감도 별로지요.

 

그래서 아시는 분들은 보통 전투 설정창에서 속도를 높이기보단 CRANIM.TXT파일로 유닛의 이동속도만을 빠르게 해서

히어로즈3의 답답한 느린 전투 진행을 빠르게 합니다.

 

그러나 HotA를 설치하신 분들은 CRANIM.TXT파일을 사용해도 코브(HotA에서 추가된 진영)의 유닛들만은 여전히 전투속도가 느린것이 답답하실 겁니다.

그건 코브 진영 유닛들은 CRANIM.TXT파일이 아닌, HotA.dat파일에 전투속도 데이터가 기록되어 있기 때문이더군요.

그래서 HotA.dat를 분석해서 코브 유닛의 전투 이동속도도 빠르게 만들었습니다. 

혼자서 쓰고 있다가 혹시 이런 자료가 필요하실 분들이 계시지 않을까 싶어 파일을 올립니다.

빠른 게임진행을 위한 필수 파일이라 생각합니다.

 

첨부 파일이 두개가 있는데, CRANIM.TXT는 Data폴더 안에 넣어주시고,

HotA.dat파일은 기존 파일에 덮어씌워 주시면 됩니다.

참고로 이 HotA.dat 파일은 현재 HotA 최신버전인 v1.5.3용 파일입니다.

구버전을 쓰고 계신분들은 호환이 되지 않으니, HotA 최신버전으로 업데이트 하시고 사용하세요.

  • ?
    폴은호 2018.04.15 17:07 (*.100.149.30)
    좋은자료 감사합니다 ㅎㅎ 이패치를 하고 5배속을 하니까 지상유닛의 이동속도가 빛의속도네요 ㅋㅋ 덕분에 전투시간도 많이 줄어들겠고.... 게임시간도 더욱더 짧아지니 짧은시간안에 많은 맵의 플레이가 가능해질꺼같아요 ㅎㅎ 5배속을 했어도 근접유닛의 이동시간이 마음에 걸렸었는데..... 속시원하게 해결됐습니다 ㅎㅎ 물론, cove 유닛들은 예외겠지만.... 이정도에서도 충분히 만족해요 ㅎㅎ
  • ?
    diizznbird 2018.04.15 17:26 (*.151.187.19)
    이건 코브 유닛 속도도 빠르게 수정한 파일입니다^^
  • ?
    폴은호 2018.04.15 22:47 (*.100.149.30)
    방금전에 코브유닛의 이동속도도 확인해봤습니다 ㅎㅎ;; 감사해요~
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    찬퐁 2018.04.16 00:09 (*.154.53.60)
    오오 감사합니다 !!! 드디어!!ㅎㅎ

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